À propos du jeu
Happy Glass : Draw to Fill transforme un écran vide en plomberie. Un verre se trouve quelque part avec une ligne pointillée en travers, l'eau arrive d'en haut ou du côté, et rien ne relie les deux tant que tu n'as pas dessiné la connexion. Tes traits durcissent en surfaces sur lesquelles le jet peut glisser ou rebondir, donc une ligne inclinée devient une glissière et un petit crochet devient un bouchon.
Le niveau est réussi dès que l'eau monte au-dessus de cette marque pointillée. Laisse trop d'eau s'échapper et l'essai est perdu, c'est là que réside la réflexion : un angle plus raide fait couler l'eau plus vite, un angle plus plat la garde plus longtemps sur la ligne. Le verre garde une expression neutre jusqu'à ce que le niveau soit atteint, puis il rayonne. Un dessin raté ne coûte qu'un nouveau tracé.
Comment jouer
- Dessine avec ton doigt ou la souris. Chaque trait devient une surface solide.
- Incline tes lignes en rampes et en canaux qui amènent le jet vers le verre.
- Fais monter l'eau au-dessus de la ligne pointillée du verre pour réussir le niveau.
- Limite les déversements et redessine un tracé qui perd trop d'eau.










































