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À propos du jeu
Hazel revient au restaurant que sa grand-mère lui a laissé, au bout d'un quai dévasté par la tempête, et un mot l'y attend : la réponse se trouve dans le phare. Pour reconstruire les lieux, il faut nourrir les habitants du coin.
Deux objets identiques glissés l'un sur l'autre n'en font qu'un, meilleur. Les friteuses, caisses à outils et tireuses à caramel donnent de nouveaux objets quand on tape dessus, une énergie par clic, et l'énergie revient avec le temps. Les commandes remplies rapportent des étoiles de mer, que le marteau dépense en réparations. Cinq endroits attendent le long du quai ; chacun terminé te laisse choisir son apparence et révèle un nouveau morceau de ce qui s'est passé la nuit où la lumière s'est éteinte.
Comment jouer
- Glisse un objet sur un objet identique pour les fusionner en quelque chose de mieux.
- Tape sur un générateur comme la friteuse ou la caisse à outils pour obtenir de nouveaux objets ; chaque clic coûte une énergie, qui se recharge avec le temps.
- Donne des objets aux habitants pour remplir leurs commandes et récolter des étoiles de mer.
- Utilise le marteau dans la vue du village pour dépenser des étoiles de mer en réparations ; accomplis les tâches du jour pour son coffre, et termine un endroit pour passer au suivant.











































